一、主題說明:
物件導向(OO,Object Oriented 是描述現實生活中所有實體的東西都可以使用物件來代替,譬如:汽車、腳踏車、電視機、電腦、狗、貓、...等,物件又是資料與程式碼的組合,就好比電腦是一個物件,而電腦有CPU規格、記憶體大小、硬碟容量、作業系統...等,這些電腦的特性都可以代表物件的資料,也可以稱作為屬性或成員變數;另外電腦需要開機、關機、執行應用程式、鍵入資料...等,這些用來敘述物件的行為或動作,它們就稱為程式碼,也可以稱為方法或成員函式;所以物件就是屬性與方法的組合。
二、程式應用:
#執行結果
使用內定屬性:
半徑為= 5 的園面積為= 78.5
邊長為= 8 的正方形面積為= 64
長為= 6 寬為= 7 的長方形面積為= 42
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修正內定屬性:
半徑為= 10 的園面積為= 314.0
邊長為= 15 的正方形面積為= 225
長為= 20 寬為= 30 的長方形面積為= 600
三、程式說明:
class : 就是類別,是物件的分類,用來建構類別的物件,每一個類別是由屬性與方法所組成,相同的物件具有相同的屬性與方法,就好比汽車是一個類別,它有廠牌、型號、顏色...等屬性,也有可開門、關門、發動、加油、煞車...等方法,那此類別的屬性與方法都可以表示BMW、BENZ、TOYTA、及HONDA..等不同的物件,它們都有相同的屬性與方法。
在程式裡面的 PI、circle_radius、square_side、rectangle_length、rectangle_wide 皆是類別的屬性,而程式中使用 def 定義的函式 getCircleArea()、getSquareArea()、getRectangleArea() 就是類別的方法;程式使用 A1=Area() 及 A2=Area() 宣告兩個不同的類別,但它們都使用相同的屬性與方法,所以因此可以省掉重複撰寫相同的程式碼,不論在程式的效率上或維護上皆有很大的幫助。
在宣告類別的名稱第一個字母必須大寫,而定義方法的名稱第一個字母使用小寫,後面接續的每個英文單字的第一個字母都是大寫。
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